Intel Corporation compartió detalles de los microprocesadores y tecnologías de punta líderes de la industria que estarán por aparecer en el mercado. La tecnología líder de producción de compuerta metálica high-k de 45 nm de Intel permite a la industria cambiar a procesadores multi-core en todos los segmentos del mercado, asi como también la compañía habló de futuros productos con cuatro, seis, ocho y muchos núcleos de procesamiento que pronto estarán disponibles en el mercado.
Pat Gelsinger, vicepresidente senior y gerente general del Grupo de la Empresa Digital de Intel, dio a conocer los detalles relacionados con los servidores multiprocesador (MP) de Intel basados en el procesador de 6 núcleos de Intel, con el nombre en código “Dunnington” y el nuevo procesador Itanium de Intel con el nombre en código “Tukwila”. Gelsinger habló de temas candentes de actualidad relacionados con empresas, incluyendo la virtualización y la nueva prueba de referencia de energía SPEC para medir la eficiencia en el consumo de energía de los servidores, en la cual los sistemas basados en Intel ocupan los 20 primeros lugares. Él dio a conocer varias características técnicas acerca de dos productos importantes para Intel: Nehalem, la familia de procesadores de siguiente generación de Intel, y Larrabee, producto futuro de Intel con muchos núcleos.
• Dunnington para servidores expandibles (multiprocesador)
La plataforma actual de Intel basada en el chipset 7300 combinada con el procesador Quad-Core Xeon 7300 es la plataforma de virtualización de elección de la industria para servidores MP. Dunnington es compatible en el zócalo con la plataforma Caneland y estará disponible en la segunda mitad del 2008. Dunnington es el primer procesador basado en la Arquitectura Intel (IA) con 6 núcleos, integra la tecnología de proceso high-k de 45 NM Y CUENTA CON GRANDES CACHÉS COMPARTIDAS. Otra característica que tiene soporte es la tecnología FlexMigration, que admite un pozo de virtualización compatible que da soporte a la migración directa VM (Virtual Machine, o máquina virtual) en servidores basados en la microarquitectura Intel Core™ de 65 nm y 45 nm y en servidores de 45 nm. Esto ofrece protección de la inversión y también la opción de elegir la plataforma de servidor correcta para optimizar el desempeño, el costo, el consumo de energía y la confiabilidad.
• Tukwila ofrece desempeño a las computadoras más poderosas del mundo – Tukwila es el procesador Itanium de siguiente generación de Intel con 4 núcleos, 30 MB de caché en total, QuickPath Interconnect, doble controladora de memoria integrada (Integrated Memory Controller) y características RAS de nivel mainframe. Es el primer microprocesador de 2,000 millones de transistores del mundo y se ha proyectado que ofrecerá más del doble del desempeño del procesador Itanium de generación actual.
• Nehalemes la nueva microarquitectura de procesadores dinámicamente escalable e innovadora de Intel – Nehalem ofrecerá mejoras considerables de desempeño y consumo de energía a los microprocesadores líderes de la industria actuales de Intel. Nehalem es escalable con versiones futuras que tienen de 2 a 8 núcleos, con Simultaneous Multi-threading (múltiples subprocesos simultáneos), lo que da como resultado una capacidad de 4 a 16 subprocesos. Nehalem ofrecerá 4 veces el ancho de banda de memoria comparado con los sistemas con procesador Intel Xeon de más alto rendimiento de la actualidad. Con un máximo de 8 MB de caché Level 3, 731 millones de transistores, interconexiones Quickpath (hasta 25.6 GB por segundo), controladora de memoria integrada y gráficos integrados opcionales, Nehalem escalará eventualmente de notebooks a servidores de alto rendimiento. Otras características que se analizaron incluyen soporte para memoria DDR3-800, 1066 y 1333, instrucciones SSE4.2, 32 KB de caché para instrucciones, 32 KB de caché para datos, 256 K de caché L2 de baja latencia para datos e instrucciones y una nueva jerarquía TLB (Translation Lookaside Buffer, búfer para separación de traducciones) de 2 niveles. Estas mejoras técnicas darán como resultado mejoras de desempeño y también la flexibilidad para una amplia gama de productos eventuales basados en la arquitectura Nehalem. Gelsinger habló también de la nueva plataforma Tylersburg, que puede ser configurada para operación High End Desktop (HEDT, sistema de escritorio de alto rendimiento) de un zócalo y (HPC y servidor de doble procesador) de dos zócalos.
• Computación visual: gráficos redefinidos – La computación visual está redefiniendo la experiencia de alta definición visual e inmersiva para los usuarios de computadoras. Técnicas de siguiente generación para proporcionar juegos, gráficos y video y audio de alta definición naturalmente realistas dan origen a mayores demandas de desempeño y arquitectura para la PC. Por ejemplo, técnicas de iluminación globales como el rastreo por rayos que se emplean para crear efectos precisos de luz y sombra imponen mayores demandas de desempeño en las computadoras que los gráficos tradicionales. El realismo conductual en aplicaciones como la física real o la presentación realista del movimiento humano en imágenes médicas dan origen a la necesidad de computadoras más genéricas. Por último, surgirán niveles de interactividad completamente nuevos. Por ejemplo, nuevas formas de controladores de juego que puedan entender el movimiento humano permitirán a los usuarios convertirse en personajes de sus juegos favoritos. En las imágenes médicas, sensores en los pacientes proporcionarán información en tiempo real que permitirá a los médicos realizar procedimientos interactivos guiados por computadora. Con el fin de cumplir la promesa de la computación visual, se requiere una plataforma completa, ésta incluye el CPU multi-core, chipset y gráficos, además de software y herramientas asociadas para el programador. Intel continúa incrementando su inversión y su ritmo en el de desarrollo de tecnologías, productos y plataformas que aceleran el ritmo de los adelantos en la computación visual.
• Arquitectura Larrabee para computación visual
Con planes para llevar a cabo las primeras demostraciones más adelante en este mismo año, la arquitectura Larrabee será el siguiente paso de Intel en la evolución de la plataforma de la computación visual. La arquitectura Larrabee incluye una unidad de procesamiento vectorial (VPU) SIMD amplia de alto rendimiento, junto con un nuevo conjunto de instrucciones vectoriales que incluyen aritmética de enteros y de punto flotante, operaciones de memoria vectorial e instrucciones condicionales. Además, Larrabee incluye un nuevo diseño importante de caché coherente de hardware que hace posible la arquitectura de múltiples núcleos. La arquitectura y las instrucciones han sido diseñadas para proporcionar desempeño, eficiencia en el consumo de energía y capacidad de programación de uso general para satisfacer las demandas de la computación visual y otras cargas de trabajo de naturaleza inherentemente paralela. Las herramientas son decisivas para el éxito y se mejorarán productos de software clave de Intel® (Intel® Software Products) que darán soporte a la arquitectura Larrabee y darán una libertad sin igual a los programadores. APIs de la industria como DirectX™ y OpenGL contarán con soporte en productos basados en la arquitectura Larrabee.
• Intel AVX
El siguiente paso en el conjunto de instrucciones de Intel – Gelsinger habló también de Intel AVX (Advanced Vector Extensions) que, cuando lo utilicen programadores de software, incrementará el desempeño en software de punto flotante, multimedia y con grandes exigencias de procesamiento. AVX puede mejorar también la eficiencia en el consumo de energía y es compatible con procesadores existentes de Intel. Entre sus características clave se cuentan vectores más amplios, cuya amplitud aumenta de 128 a 256 bits, produciendo una salida máxima de hasta 2x FLOPs. La redisposición mejorada de los datos permite que los datos se extraigan con mayor eficiencia y proporciona una sintaxis no destructiva de tres operandos para ofrecer toda una gama de beneficios. Intel hará pública la especificación detallada a principios de abril en el Intel Developer Forum en Shanghai. Las instrucciones serán implementadas en la microarquitectura con nombre en código “Sandy Bridge” pensada para el año 2010.








